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GlobalData:2030年游戏市场规模预计将达4700 亿美元 

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发表于 2022-10-13 12:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
GlobalData:2030年游戏市场规模预计将达4700 亿美元 
3 A, R$ g' q9 c. @' t& v$ U4 q
4 P+ q, s1 I( B) i0 b; Y9 C据GlobalData的最新统计与预测,得益于门槛降低和市场不断增长,世界游戏市场规模将从2021年的1970亿美元增长到2030年的4700亿美元。 其中云游戏增长速度最快,到2030年,云游戏将增长到超过300亿美元,相比于2021年的约20亿美元,占比从约1%提升到约6%。 整体规模上,移动游戏(报告归类为智能手机和平板电脑)仍占据主导地位,到2030年将超过2500亿美元,占比约为53%,比2021年的57%略有降低。这一预测与GlobalData此前的预期基本一致,当时的报告显示,到2030年,5G将有助于将移动游戏总收入提高到2300亿美元。 移动游戏的规模已经超过主机游戏和PC游戏市场的总和,GlobalData主题情报首席分析师Rupantar Guha表示,这种主导地位会持续下去,且其受欢迎度和以及丰厚利润,也越来越吸引传统主机和PC等游戏发行商的关注。 此外,他还表示,随着5G、AR、VR、电竞、云游戏、元宇宙等游戏主题的成熟与广泛应用,传统游戏之间的竞争将进一步扩大到发行商、科技巨头和其他行业的公司中。因此,一些领先的游戏发行商和科技巨头将成为并购目标和可能的收购者。想了解更多游戏资讯和游戏平台搭建服务,请持续关注溪谷科技!8 ]# ^3 g- O1 Q

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: ?: L* y& B; D' ^原文连接:http://www.szw86.com/thread-8490-1-1.html
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